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요즘 들어, 어스2를 비롯한 제페토, 로블록스 등, 가상세계 플랫폼을 기반으로 한 다양한 게임들이 출시되면서, 메타버스 관련 서적들이 연이어 출간되고 있는데요. 그만큼 어스2의 가상 부동산과 함께, 메타버스에 대한 일반인들의 투자 열기에 대한 반증이 아닐까 생각되는데요.

 

이번 시간에는 이런 메타버스를 바라보는 전문가들이 시선들이 어떤지 살펴보도록 하겠습니다.

 

 

 

메타버스 관련 서적 (신간)

  • 메타버스 새로운 기회
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다

 

 

이번에 출간된 책들의 저자들은 메타버스와 투자와 관련해서는 모두 전문가들인데요. 이들 저자들은 앞으로 다양한 산업에서 메타버스는 선택이 아닌 필수 요소가 될 것이라 예측하고 있습니다.

 

앞으로, 투자에 있어서도 메타버스 세계가 새로운 기준이 될 것이라고 전망하고 있습니다.

 

 

새로-출간된-메타버스-관련서적
새로 출간된 메타버스 관련서적

 

또한, 요즘 같은 코로나 시대에 거리두기가 없는 메타버스 세계에 대해, 세계 글로벌 빅 테크 기업들도 투자를 시작했다고 전하는데요.

 

앞으로, 소비시장과 미디어, 엔터테인먼드 산업 등에서 대대적 변화가 예상된다고 보고 있습니다.

 

이렇듯, 누구나 기회와 가치 찾을 수 있는 메타버스는 앞으로 미래 투자의 새 기준 자리 잡을 것이라 전망하고 있습니다.

 

 


2018년 스티븐 스필버그 감독의 영화 '레디 플레이어 원'에서는 2045년 미래를 배경으로 가상현실 세계인 '오아시스'에서 펼쳐지는 현실보다 더 현실 같은 모험담을 그리고 있는데요.

 

이제, 영화 속에서나 가능할 것 같았던 상상이 메타버스(metaverse)라는 이름과 함께, 현실로 다가오고 있습니다.

 

그리고, 아직까지는 일반인들에게 생소한 개념인 메타버스를 알기 쉽게 소개하는 책 2권이 연이어 출간됐는데요.

 

 

메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다

  • 출판사 : 한스미디어
  • 저자 : 미래 전략 싱크탱크 퓨처디자이너스 최형욱 대표

 

 

이 책은 메타버스의 개념 및 발전 과정과 현황 등을 일목요연하게 정리한 메타버스 입문서와 같은 책인데요. 메타버스가 현재, 얼마만큼 실생활과 경제에 접목돼 있는지를 상세히 소개하고 있습니다.

 

또한, 메타버스를 활용한 비즈니스의 핵심인 '가상경제(버추얼 이코노미)'에 대해서도 다루고 있습니다.

 

메타버스는 가상, 추상을 의미하는 메타(meta)와 현실세계를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어인데요. 1992년, 로 닐 스티븐슨이 발표한 사이버펑크 SF소설 '스노 크래시'에 처음 등장했습니다.

 

 

최형욱 저자는 현재의 메타버스를 디지털로 구현된 무한한 가상세계이자, 유저와 상호작용하는 콘텍스트를 가진 다차원의 시공간이 존재하는 세계라고 정의하고 있는데요.

 

요즘 같은 코로나 팬데믹을 겪으면서, 우리 사회가 맞이하고 있는 디지털 전환을 가속화시키고 있는 중요한 현상이라고 강조하고 있습니다.

 

 

포트나이트에서-콘서트하고-있는-트래비스-스캇
포트나이트에서 콘서트하고 있는 트래비스 스캇

 

한편, 메타버스를 통한 변화는 이미 우리 주변에서 일어나고 있는데요.

 

2020년 4월 미국의 유명 래퍼 트래비스 스캇은 게임 플랫폼 '포트 나이트'에서 새 앨범을 발매하는 콘서트를 3일간 5회에 걸쳐 개최했습니다.

 

이 기간 동안, 무려 2,770만 명의 유저가 4,580만 번 콘서트에 참여했는데요.

 

또한, 존 바이든 미국 대통령이 지난해 대선에서 닌텐도 스위치 인기 게임 '모여봐요 동물의 숲'을 통해, 선거 캠페인을 진행한 것도 메타버스가 우리 삶을 변화시키고 있는 대표적 사례할 수 있습니다.

 

 

 

■ 저자가 내다본 메타버스의 전망

 

메타버스는 게임은 물론, 소비시장과 미디어, 엔터테인먼트와 스포츠, 교육과 의료까지 대대적인 변화를 가져올 것으로 전망하고 있습니다.

 

저자는 이런 메타버스가 지닌 무궁무진한 가능성을 주목하고 있고 있는데요. 그 가능성 중 하나는 바로 메타버스 안에서 생겨날 새로운 '가상경제'입니다.

 

현실 경제 못지않은 앞으로, 새로운 경제 시장(가상경제, 버추얼 이코노미)이 메타버스 안에서 태동하고 있다는 것인데요.

 

저자는 메타버스가 만드는 가상경제 시대는 그 변화의 크기만큼 기회의 크기도 크다면서, 기하급수적인 변화는 우리에게 어느 때보다 큰 기회의 시간과 공간을 만들어주게 될 것이라고 전망하고 있습니다.

 

 


메타버스 새로운 기회

  • 출판사 : 베가북스
  • 저자 : 김상균, 신병호 공저

 

 

베가북스에서 출간된 '메타버스 새로운 기회'는 국내 메타버스 분야 권위자로 손꼽히는 김상균 강원대 교수와 '벵골호랑이'라는 이름으로 활동 중인 투자전문가 신병호 씨가 함께 공저한 책인데요.

 

책에서는 메타버스가 실제 투자에서 어떻게 활용될 수 있는지를 다루고 있습니다.

 

저자들에 따르면, 미국 IT를 주도하는 상위 1% 기업들은 일찌감치 메타버스를 차세대 투자대상으로 판단하고 적극적인 투자에 나서고 있는데요.

 

페이스북이 인수한 가상현실(VR) 기기 '오큘러스 퀘스트'가 전 세계적으로 VR의 새로운 가능성을 제시하고 있습니다.

 

이에 질세라, 애플 역시 2020년 5월 가상현실 기술기업 중 콘텐츠 규모가 가장 큰 '넥스트 VR'을 인수하며, 메타버스 시장 선점에 앞장서고 있는데요.

 

 

메타버스의 핵심구조

  • 유저 베이스
  • 경험의 접점
  • 플랫폼
  • 인프라
  • 콘텐츠

 

 

이런 메타버스와 관련된 산업에 있어 중요한 것은 유저 베이스, 경험의 접점, 플랫폼, 인프라, 콘텐츠 등 다섯 가지 핵심 구조라고 이야기하고 있습니다.

 

또한, 다양한 산업에서 메타버스는 선택이 아닌 필수 요소가 됐다며 앞으로의 투자에 있어서도 메타버스가 새로운 기준이 될 것이라고 전망하고 있습니다.

 


지금까지, 이번에 출시된 메타버스와 관련한 서적들을 통해, 전문가들은 어떻게 메타버스를 바라보는지 살펴봤는데요.

 

모두 다, 메타버스에 대한 전망은 선택이 아닌 필수로 보고 있네요.

 

저처럼, 어스2를 통해 메타버스를 배워가고 있는 입장에서, 전문가들의 이런 전망들은 '내가 헛짓거리나 하는 건 아니구나'라는 생각을 들게 하는데요.

 

일하면서 틈틈이 알아가는 취미생활이 예전보다 조금은 나은 삶으로 이어졌으면 참 좋겠습니다.

 

 

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